오프라인 경험과 진짜 우정을 위해 만든 플랫폼.
ESCAPE는 일상의 관심사를 실제 우정으로 바꿉니다. 또 하나의 스크롤할 피드가 아니라, 사람들이 휴대폰에서 눈을 떼고 같은 공간에 모이게 하는 플랫폼입니다. 참가자, 주최자, 장소, 커뮤니티 리더를 위한 이벤트 탐색, 커뮤니티 구축, AI 매칭, 주최자 도구를 제공합니다.
눈앞에 숨어 있는 외로움이라는 전염병.
- 2명 중 1명
- 미국 성인이 정기적으로 외로움을 느낀다고 답했으며, 특히 젊은 성인(18–34세)이 가장 큰 영향을 받습니다.
- $154B
- 미국에서만 사회적 고립으로 인해 해마다 발생하는 의료비.
- 앱 4개 이상
- 사람들은 이벤트, 채팅, 매칭, 커뮤니티에 각각 다른 도구를 쓰지만, 그중 어느 것도 서로 함께 작동하도록 만들어지지 않았습니다.
소셜 미디어는 진짜 연결이 아니라 화면 시간을 최적화합니다. Instagram 팔로워가 500명이어도 커피 한잔할 사람이 없을 수 있습니다. 매칭 앱은 스와이프에서 끝나고, 이벤트 플랫폼은 참가 신청에서 멈춥니다. 발견에서 실제로 나가는 순간까지, 그리고 그 만남을 오래가는 우정으로 이어 주는 플랫폼을 만드는 곳은 없습니다.
왜 지금인가: 다섯 가지 순풍이 한데 모이고 있습니다.
팬데믹 이후의 사회적 갈증
사람들은 그 어느 때보다 대면 만남을 원합니다. 경험 경제는 호황입니다.
위기로 인정받은 외로움
미국 공중보건국장은 외로움을 전염병으로 선언했습니다. 각국 정부가 해결책에 자금을 대고 있습니다.
수동적인 스크롤을 거부하는 Z세대
젊은 사용자들이 기존 소셜 미디어를 떠나 목적이 분명하고 의도적인 플랫폼으로 옮겨 가고 있습니다.
개인화를 가능하게 한 AI
호환성 매칭, 똑똑한 추천, 커뮤니티 인사이트를 이제 대규모로 제공할 수 있습니다.
크리에이터와 주최자 도구의 공백
주최자들은 여전히 도구 다섯 개를 이어 붙여 씁니다. 통합 플랫폼이 가치 사슬 전체를 가져갑니다.
전 세계 다중 통화 인프라
Stripe Connect와 현대적인 결제 인프라 덕분에 하나의 플랫폼이 첫날부터 32개 이상의 국가를 지원할 수 있습니다.
발견부터 직접 나가기까지. 하나의 플랫폼. 네 부류의 사용자.
참가자
이벤트를 찾고, 커뮤니티에 가입하고, 잘 맞는 사람을 만나고, 진짜 우정을 쌓습니다
핵심 기능 14개
주최자
다양한 티켓 종류, 12개 통화, QR 체크인, 프로모션 코드, 대기자 명단, 매출 대시보드
핵심 기능 14개
장소
등록과 인증, 지도 등록, 이벤트 교차 홍보, 서비스 마켓플레이스, 리뷰
핵심 기능 10개
커뮤니티
5가지 유형, 멤버 역할, 모더레이션, 설문, 공지, 분석(다음 앱 업데이트에서 제공 예정), 채팅
핵심 기능 13개
통합된 해법을 기다리는 거대한 시장.
TAM
$52B
전 세계 이벤트·경험 경제
이벤트, 티켓 판매, 경험, 커뮤니티 플랫폼
SAM
$12B
소셜 이벤트 탐색과 커뮤니티 도구
Meetup, Eventbrite, Geneva, Luma를 합한 시장
SOM
$800M
목표 시장의 관심사 기반 소셜 플랫폼
영어권과 다국어 시장, 18–45세
초기 성장 신호.
—
월간 활성 사용자
곧 공개
—
개최된 이벤트
곧 공개
—
만들어진 커뮤니티
곧 공개
—
앱 다운로드
곧 공개
—
전월 대비 성장률
곧 공개
—
평균 세션 시간
곧 공개
플랫폼 규모(실시간)
300+
출시된 기능
197
지원 국가
15
언어, 100% 번역
12
결제 통화
236+
이벤트 하위 카테고리
60+
Lambda 함수
22
기능 모듈(모바일)
5,000+
통과한 테스트
다른 앱은 온라인에 붙잡아 둡니다. ESCAPE는 그 자리로 데려갑니다.
소셜 네트워크는 화면 시간을 최적화합니다. 이벤트 플랫폼은 참가 신청에서 멈춥니다. 매칭 앱은 스와이프에서 끝납니다. ESCAPE는 모든 기능이 현실 세계의 대면 만남으로 이어지도록 처음부터 그렇게 만들었습니다.
| 기능 | 이벤트 플랫폼 | 소셜 네트워크 | 매칭 앱 | 오프라인 / 취미 모임 | ESCAPE |
|---|---|---|---|---|---|
| 관심사 기반 그룹 활동 | △ | — | — | ||
| 느슨한 인연 → 진짜 우정 | — | △ | — | △ | |
| 나만의 루틴 주최하거나 참여하기 | △ | — | — | △ | |
| 일상과 일정 중심 | — | — | — | — | |
| 인증된 실명 프로필 | △ | — | △ | △ | |
| 티켓 판매와 홍보 통합 | — | — | — | ||
| AI 추천과 개인화 | — | — | △ | — | |
| 높은 재참여 | △ | — | — | △ | |
| 커뮤니티 관리 도구 | △ | △ | — | — | |
| 장소와 비즈니스 도구 | — | △ | — | — | |
| 올인원 경험유일 | — | — | — | — |
1/11
이벤트 플랫폼
+일부 지원 5개
0/11
소셜 네트워크
+일부 지원 3개
0/11
매칭 앱
+일부 지원 2개
1/11
오프라인 / 취미 모임
+일부 지원 4개
11/11
ESCAPE
구체적인 기능 30가지로 정면 비교.
| 기능 | ESCAPE | Meetup | Eventbrite | Bumble BFF | Timeleft | ClassPass | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 탐색과 이벤트 | |||||||
| 이벤트 탐색과 참가 신청 | 일부 | 큐레이션 | 크레딧 | ||||
| 장소가 표시되는 인터랙티브 지도 | 기본 | — | — | ||||
| 폭넓은 카테고리(12개 이상)와 236개 이상의 하위 카테고리 | — | — | 피트니스만 | ||||
| 반복 이벤트(자동 생성) | — | ||||||
| 반경을 조절하는 내 주변 검색 | 도시 단위만 | 도시 단위만 | 도시 단위만 | ||||
| 소셜과 매칭 | |||||||
| 의도를 고르는 이벤트 현장 상호 관심 매칭유일 | 이벤트 후 | — | — | — | — | ||
| AI 호환성 점수(8가지 항목)유일 | — | — | — | 기본 | 퀴즈 기반 | — | |
| 실시간 채팅(DM + 그룹) | 유료만 | — | 기본 | — | |||
| 인맥 그래프와 공통 친구 | 일부 | — | 일부 | — | 기본 | ||
| 이벤트 후 추억과 사진 | — | — | — | — | |||
| 커뮤니티 | |||||||
| 게시물과 채팅이 있는 커뮤니티 공간 | — | 일부 | — | — | |||
| 5가지 커뮤니티 유형(그룹, 장소, 비즈니스, 대학교, 강사)유일 | — | — | — | — | — | — | |
| 멤버 역할과 맞춤 유형 | — | — | — | — | |||
| 모더레이션 도구와 감사 기록(다음 앱 업데이트에서 제공 예정) | 기본 | — | 기본 | — | — | ||
| 조건부 로직을 갖춘 가입 설문유일 | 로직 없음 | 최대 3개 | — | — | — | ||
| 커뮤니티 분석(다음 앱 업데이트에서 제공 예정) | Pro 요금제 | — | — | — | — | ||
| 티켓과 결제 | |||||||
| 다중 통화 티켓 판매(12개 통화) | — | — | — | — | — | ||
| 다양한 티켓 종류(일반, VIP, 학생) | — | — | — | — | |||
| 입구 QR 체크인 | — | — | — | — | |||
| Apple과 Google Wallet 패스 | — | Apple만 | — | — | — | — | |
| 프로모션 코드와 대기자 명단 | 프로모션만 | — | — | — | 대기자 명단 | ||
| 매출 대시보드와 CSV 내보내기 | 기본 | — | — | — | — | ||
| 설정 가능한 7가지 환불 정책유일 | — | — | — | — | — | ||
| 장소와 비즈니스 도구 | |||||||
| 장소 등록과 인증 | — | — | — | — | 신청만 | ||
| 결제까지 되는 서비스 등록유일 | — | — | 마켓플레이스 | — | — | ||
| 신청서(10가지 유형 + 조건부 로직) | 로직 없음 | — | — | — | — | ||
| 플랫폼 | |||||||
| 15개 언어, 100% 번역유일 | 12개 언어 | 16개 이상 언어 | 일부 | 일부 | |||
| iOS + Android + 웹 | 모바일만 | ||||||
| 참가자 무료 | 유료 DM | 유료 | 구독 | ||||
| 비밀번호 없는 인증(전화 OTP)유일 | — | — | — | — | — | — | |
| 합계 | 30/30 | 11/30 | 13/30 | 15/30 | 5/30 | 2/30 | 5/30 |
다른 곳에서는 찾을 수 없는 기능 8가지
의도를 고르는 이벤트 현장 상호 관심 매칭 · AI 호환성 점수(8가지 항목) · 5가지 커뮤니티 유형(그룹, 장소, 비즈니스, 대학교, 강사) · 조건부 로직을 갖춘 가입 설문 · 설정 가능한 7가지 환불 정책 · 결제까지 되는 서비스 등록 · 15개 언어, 100% 번역 · 비밀번호 없는 인증(전화 OTP)
다양한 수익원.
B2C와 B2B에 걸쳐 거래형 수익과 반복 수익을 모두 갖춘 다각화된 수익 모델.
티켓 수수료
유료 이벤트 티켓에 붙는 플랫폼 수수료. 12개 통화, Stripe Connect 정산.
바이브 인앱 구매
상호 관심 매칭에 쓰는 소모형 바이브. 이벤트마다 3개 무료, 팩은 US$6.99부터.
서비스 마켓플레이스
커뮤니티 서비스 예약(수업, 컨설팅, 공간 예약)에 붙는 거래 수수료.
B2B 구독
주최자, 장소, 커뮤니티 리더를 위한 프리미엄 도구. 강화된 분석과 홍보.
AI 리포트
AI가 만드는 프리미엄 호환성 리포트와 소셜 인사이트. 건별 구매 또는 구독.
프로모션 노출
탐색 피드에 노출되는 후원 이벤트, 추천 커뮤니티, 프로모션 장소.
창업자

Hyeseong Jun
CEO 겸 창업자
제품, 엔지니어링, 디자인, 성장까지 ESCAPE를 처음부터 만들고 있는 창업자입니다. Flutter, Node.js, Next.js, Python에 걸쳐 300개가 넘는 기능을 출시했습니다. 워털루대학교와 토론토대학교 창업 생태계에서 활동했습니다.
LinkedIn함께해 준 곳들
참여한 행사
커뮤니티 파트너
아무도 지루하거나 외롭지 않은 세상.
소셜 미디어는 사람들을 계속 스크롤하게 합니다. ESCAPE는 사람들을 직접 나가게 합니다. 우리는 오프라인 인간관계를 위한 인프라를 만들고 있습니다. 모든 관심사, 모든 동네, 모든 한가한 저녁을 진짜 우정으로 바꾸는 플랫폼입니다.
지금
기반
197개국, 15개 언어로 제공되는 이벤트, 커뮤니티, 티켓 판매, AI 매칭, 주최자 도구.
다음
네트워크 효과
B2B 구독, 프로모션 노출, 더 깊은 AI 개인화, 장소 및 브랜드와의 파트너십.
미래
오프라인 소셜 인프라
전 세계 사람들이 일상의 관심사를 실제 우정으로 바꾸는 기본 플랫폼.
